人类对美好生活的向往与需求会延续着摩尔定律
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人类对美好生活的向往与需求会延续着摩尔定律
摩尔定律失败了吗?摩尔定律有什么问题?
在去年的全球高科技领袖论坛上 - 全球CEO峰会&在全球分销和供应链领袖峰会上,Cadence公司全球副总裁石凤瑜就上述问题进行了思考和分享。
石峰宇在这次会议上说:200万年前的人和20万年前的人在生活中没有变化。然而,当人们将200年前的人类与20年前的人类进行比较时,他们会发现这种差距是无法想象的。很大一部分原因是摩尔定律加速了人类的发展。
在石丰宇看来,芯片制造商已经使用了各种方法来跟上摩尔定律的步伐,但仍然不可避免的事实是,摩尔定律的双重效应已经开始放缓。不断缩小芯片的尺寸总是有物理极限的。诚然,有一些真实的数据证明,摩尔定律的发展越来越困难。然而,各行各业的专家都在努力继续摩尔定律。
最后,石凤宇说,万物互联之后,一切都需要半导体,人类对美好生活的向往和需求将刺激人类努力延续摩尔定律。
(一)摩尔定律加速了人类的发展
今天,我想和大家分享一下我最近想到的一些内容。在半导体行业28年,我突然看到了一些事情,不知道是对是错。我学到了一些东西Cadence和大家讨论一下材料。
我在想什么?想人生,想人类。
200万年前的人和20万年前的人的生活有什么区别?说实话,没什么区别可能使用的工具有点多。
20万年前的人类,与2万年前的人类相比,生活有什么区别?2万年前,人们开始画画,开始思考他们的祖先。2万年前的人类比2000年前的人类好吗?2000年前,农业、文本和一些更精致的艺术创作开始出现。2000年前和200年前的人类相比呢?工业革命于200年前开始。几十年后,电力也出现了。
然而,当我们将200年前的人类与20年前的人类进行比较时,我们会发现这种差距是无法想象的。
事实上,20年前,没有智能手机,甚至支付宝和微信支付也不能使用时代。但是两年前呢?你认为世界会在200万年前、20万年前、20万年前、20万年前、两年前和未来发生什么变化吗?为什么?
我想通了一点,和这位老先生在一起。(Gordon Moore)相关的。当我读物理学的时候,他基本上就像上帝一样存在。1965年,他谈到了集成电路的发展。过了一段时间,他会谈论每两年,我妥协了18个月。每18个月到每两年,在相同的芯片上,基本上必须是相同的成本,你可以插入的晶体管应该是两倍,这就是所谓的摩尔定律。
每个学习工程和物理的人都知道,它必须是可观察的和计算的。严格地说,摩尔定律不是一个定律,而是观察未来的结果。后来,这种观察的结果成为了英特尔的企业使命。二三十年后,它成为半导体行业的使命,成为我们每个人的使命,每个人都在谈论摩尔定律。
从1965年到2016年(只是整数),芯片增长了170亿倍,这是不可想象的,但苹果M1 CPU插入的晶体管数量约为160亿根。这个定律是18个月翻倍还是24个月翻倍?这并不重要。重要的是,它的数量级反映在我们每天使用的产品上。
因此,在过去的这么多年里,由于摩尔定律,会有20年和两年前的快速发展。
(二)摩尔定律出了什么问题?
摩尔定律看起来很线性,但根本不线性。它实际上是一条指数曲线。它现在正在加速,朝垂直方向发展。最近,很多人开玩笑说他们上去了G点在哪里?很多人说可能会出现在2045年,我们可以期待看到摩尔定律的发展,到2045年全世界的生活会变成什么样子。
从几年前开始,每个人都会看到报纸和杂志,很多人都在问,摩尔定律不能继续下去吗?它会撞到墙上吗?你开始跟不上它了吗?
诚然,有一些真真实实的数据,证明这个脚步越来越艰难。
每个节点依次测量时间点,原来每两年就有一个节点14nm一开始已经慢了,10nm、7nm拖得更慢。芯片的大小,做芯片能做多少?其实是光照决定的,目前大概是3.3公分%uD73.3芯片厘米。图中的红点是server芯片尺寸尺寸,当时市场领先。CPU或GPU,大小都离光照机器人很远。然而,从2016年到2017年和2018年,我们慢慢开始突破光照极限。从另一个角度来看,摩尔定律是否存在问题,是否影响了我们的生活。这是否意味着我们不能制造更高效、计算能力更强的芯片?这将减缓我们科技进步的步伐,因此我们不用担心。
为什么会越来越慢?我们也可以看到这几年遇到了什么问题。
从1965年到 0.35um、0.25um、0.18um,没有问题,绝大多数是工程问题,工程问题可以通过努力解决。
接下来,我们会遇到物理问题。
首先,通过互联网。芯片越来越小,晶体管越来越多,铝布线,很快就会产生电子迁移问题,功率越来越短,芯片几年内会坏,也会遇到光刻机问题,原光刻机光源不够薄,改为193,必须从半导体工艺从铝到铜,这对制造过程是一个很大的挑战。
看整个结构,因为有一些透镜和光学系统,要细一点,193nm极限大概是光源45nm,没有办法再微缩了。这时,更聪明的人在想,镜头解决不了什么。你能在镜头和微片之间加一滴水吗?水可以折射出来45nm往下微缩,最后刻出一个浸没式的光。
做到了28nm,然后我遇到了问题,开始漏电,所以我不得不更换材料。最初使用的是偏氧化硅,中间的绝缘层应全部更换种更换代表了物理和工艺上的挑战,并有各种各样的实验。
再往下走大家都知道,2D不能解决漏电、质量问题,但有FinFET出来,本身晶体管的构架变成了3D,就像长翅膀一样。因为光源没有解决,从10nm、7nm一开始,用多层光画线,原来画线可以解决,现在光本身比线厚,怎么办?左曝光一次,右曝光一次,中间留下的细缝,只是6nm,但是工艺成本会很高。
各种物理问题层出不穷。接下来,我们可以看到有更多的问题需要解决。但关键是这些问题已经解决了。
中轴,是Cadence公司为了解决这个问题写的行数,从“0.35um直到今天10nm、7nm原来几十万行、几百万行的程序,已经到了几千万行,完全不输一辆自驾,很难超过一辆自驾。
同样带来的问题,无论工艺上还是在工艺上EDA从编程的角度来看,每个晶体管的成本开始上升,成本触底。
1965到目前为止,每个晶体管的价格在每个时代都在下降,所以你可以去下一个过程,除非你不能使用这个过程,只要你的数量不会太差,你可以省钱,这是半导体过去几十年发展的真正法则。
可是到了20nm、16nm之后,成本开始增加。大多数做生意的人开始问自己,是否使用下一代工艺有什么好处,节省了什么成本。如果你把所有的成本都包起来,你的成本会越来越高。你能做到吗?
就在20nm当时,我也参加了很多行业讨论。我们认为半导体几乎要结束了,尤其是硅。成本增加后,有多少公司会使用这个过程?
16nm当时几家公司基本不做手机,但是10nm有人走下去。所以有些人开始思考5nm、3nm如果你想找到继续曝光这些疯狂技术和使用更多新结构的方法,人们怎么能使用它们呢?告诉你今天在中国的设计16nmFinFET上述企业近50家,这只是中国的数据。
也许很多人认为,好日子会结束吗?没有不散的宴会。
他为什么这么说?这是因为我刚才看到的这些物理挑战。从科学研究的角度来看,这些事情可能无法解决,解决后可能没有经济效益,所以快速查看其他材料并找到软件。三十年前,我只是一个年轻人。现在我已经成为中年人了,摩尔定律仍然存在。
这是半导体全球产值从1955年开始;到20世纪80年代,半导体是为了服务To B市场、大型机器、通信、交换机;90年代以来,To C出现了,PC随着机器的出现,一些量级逐渐出现,这与过去大型机器的量级不同。一旦有了数量,你就有办法摆脱非常高的研发成本。
2016年后,To B跟To C同时,有了云,想想数据中心需要多少半导体?4G/5G我们无法想象基站需要多少半导体。
手机和终端带来了另一波增长,我们现在正在享受这波增长。这些增长和我刚才说的经济效益有什么区别?它不仅代表一个量级。如果你今天买一个DVD机器,下一代你想买的时候,还是一个DVD机器,基本上你只是看电视,看电影,它变得更贵,你当然不会买。当你想付更多的钱时,你必须通过摩尔定律向前推进,成本将会下降。
现在最大的区别是什么?手机不仅仅是娱乐终端,云,5G无论如何,附加值已经成为整个经济和你个人生产力的赚钱工具,所以价值不应该从头到尾成为一个问题,这就是为什么半导体现在繁荣和乐观的原因。
现在所有的预测,从2020年到2030年,半导体的产值很可能会从5000亿美元变成1亿美元,翻一番,变成一个非常巨大的行业。就我个人行业而言,不要和1亿美元的行业或世界上最聪明的人打赌。现在最聪明的人想跳进去,继续摩尔定律的生活。未来,2030年可能不会To B或To C万物互联,一切都需要半导体,所以人类对美好生活的向往和需求将延续摩尔定律。
(3)如何延续摩尔定律
到目前为止,我们将继续摩尔定律,主要依靠光刻、新材料或我们认为更梦幻的框架。晶圆厂设计了一套工艺,用软件描述,这是一个不完全连续的过程。最大的问题是,每个人都留下了一些冗余,这在摩尔定律如此困难的情况下基本上不应该存在。所以芯片设计制造商,EDA公司和晶圆厂必须密切合作,想办法从合作中提取/提取一些价值,想办法推进摩尔定律一两代。不要低估这些冗余和效率。如果你与一家公司合作,你可能会延续半代以上。
下一步,我们将进入系统。无论是半导体还是芯片,我们最终都必须为系统服务。我们有可能把它从系统中拉进来,让每个人都聚在一起one team,消除所有误解,做成system-technology CO-OPTIMIZATION。
摩尔定律就在这里。接下来,我想说的是,摩尔定律也会遇到各种各样的问题。这些问题需要世界上最聪明的人来解决,并投入大量资金。然而,从现在开始,我们在未来五年和十年里看到了一些亮点。如果每个人都像我一样大,我们可能会退休。即使摩尔定律不能继续下去,还有一二十年的生命可以继续前进。
接下来,让我们谈谈我们会遇到什么问题。这不是摩尔定律本身带来的问题,而是摩尔定律带来的复杂性和成本定律。包括:制造周期越来越高,设计效率越来越长,犯错误的成本非常高。
比如送到晶圆厂生产需要四五个月,回来发现有bug,需要四五个月要四五个月。一年过去了。哪个市场会等你一年?没有人会等你,因为成本太高了。还有一些问题是找不到人。培养一代半导体专家和优秀工程师需要很长时间,这是负担不起的。每个人都头疼这些问题。你可以跟着Cadence合作。
90年代我读书的时候,power它是关于晶体管本身的power,其他的power都不是问题。现在问题开始多了,internal的power占49%。switching(拉线)的power,你做越细,越拉越长,阻抗越高,现在也占49%,拉线好不好,决定了芯片的功耗,即热性能。
GPU还有一个更悬挂的东西,那就是有一个新的power出现,叫Glitch power,7nm占20%,5nm占30%。我们不能忽视这一点。假设有6个信号发送到组合逻辑中。如果到达的预期与你想象的不同,先到的会跳动,所以会耗电,达到20%-30%,无法想象,这个不要自己解决,要让工具解决,不要相信你公司的老师傅,他解决不了。
这种解决方案并不意味着芯片设计后有这么多问题。RTU要知道有这么多问题,要立即纠正。RTU怎么可能马上看到power?我们正在做这个努力,这不是一个工具的问题,是一串工具作出的解决方案,让客户现在能够算power,从RTU阶段算到最后。算一秒没什么了不起,可是今天算一秒钟,可能就需要三天或一个礼拜,那这就不是解决方案。
我们希望有一天,在很靠近的未来,就在这几个月内,我们就有一个解决方案,让你一秒钟可以在一个小时内跑完,这样你可以跑六十秒,可以看到整个power,尽早把你的构架进行修改。
包括人找不到的问题,那就多买点工具。一个人原来只用一套工具,你让一个人用三套工具怎么样?绝对用得过来,就看你的方法学、流程怎么定,看你怎么跟Cadence谈。
人工智能有很多种的方法,整个流程从构架开始,到最后步骤,切成二三十段,每一段都可以有两个选择(是非题),大家算算一共有多少。
以整套流程来算,客户会有8000多万的选择,用哪位工程师做最好的选择,设计出最小的芯片,功耗又最低?其实,未来是属于人工智能,你必须要用有智慧的人,让它用更短的时间做出来。
我常常问客户,用人工智能做什么?大部分的客户回答是“做得更小,做得更快”,我的答案还有一个,“想办法增加你的设计效率”。单个人花三个月才能设计出来的东西,如果一个人花三个礼拜就能设计好,最后的结果是一样的,芯片没有特别好,但你只要花九分之一的人力就能做好的话,你用不用?这是现在设计行业必须面临的挑战和机遇。
最后一个例子,做regression。大家做仿真的时候,最后一秒钟你的工程师跟你讲有小问题,要改一下,绝大部分跑的都是无聊、没用的工夫,都可以省略掉,但省略到哪里?你看不到。这时候如果有人工智能帮你分析,从你过去仿真的结果来看,跟你的改动无关,你可以跳过、省略,最后还可以做到一样的覆盖率,你为什么不敢试?欢迎大家跟Cadence试试看,你可以省掉一半以上的时间。
3D-IC,大家应该知道,我这里就不赘述了,我主要再讲一下它的神奇之处。
3D-IC就是把原来巨大范围的芯片切两块,比如模拟留着,数据切下来,用14nm去做模拟,最重要的数字用7nm,这是一般的做法,分成两块。
最近因为客户的需求,我们有了工具上的进步,可以做更好玩的东西。假设你现在做GPU,5nm就缩不下去了,模拟多撑了几个时代,用3nm去做,就是在浪费自己的钱。
有没有办法把一颗芯片里的抽出来,放到另一个芯片上?两个都变成了一半的大小,功耗可以变低,良品率变高,更重要的是它的性能可以更好。它跟计算单元刚好叠在一起,距离比原来更短,达到的效能完全不一样,这才是未来3D-IC真正想走的方向。
我们有一个新产品,Integrity,可以帮你全部整合在一块。
Cadence是现在全世界唯一一家有数据工具、模拟工具、PCB工具的EDA公司,两年前开始我们正式推出系统工具,你要算热、电池波都可以,目前在Cadence内部并没有整合完毕,可是我们搭了一个平台,让这些所有不同的工具,希望未来有同一个数据库/界面,你可以在同一个界面里互相调工具,希望你在还不需要流片之前就能找到问题,把芯片设计出来。
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