超Mini显卡,仅有手掌大小,影驰RTX3060金属大师Mini版评测
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相信ITX主机对于很多“硬件发烧友”来说并不陌生,很多喜欢ITX主机的游戏玩家,大部分应该都是被它的“小体积和高性能”所吸引。
但是,目前市面上的RTX30系高端显卡,动辄30CM以上的尺寸,是又长又厚,很难装进ITX主机的机箱。即使能塞进去,散热和高功耗等问题也都会影响显卡的性能释放,长时间的高发热导致ITX机箱温度持续上升,造成显卡、CPU降频,进而影响我们的游戏体验。
很多喜欢ITX主机的游戏玩家,只能在性能和功耗面前做出妥协,无奈选择功耗和性能相对较低的20系或10系显卡。尤其是10系显卡,由于缺乏对光追和DLSS的支持,在游玩当下很多3A大作时,画质体验大打折扣。
那么最新的30系显卡就没有能符合ITX玩家们的需求吗?当然不可能,不少厂商也都针对ITX玩家的“攒机”需求,推出了30系ITX显卡。
一:显卡外观
今天就为大家评测其中的一款,影驰RTX3060金属大师Mini显卡。选择RTX3060的原因也很简单,它采用GA106-302核心,显卡功耗大约在170W左右,相对30系其他型号显卡,更适合ITX主机,在保证功耗的同时,性能也很强,还支持最新的光追和DLSS技术。
可以看到这款显卡的外观设计非常小巧,整个显卡的长度不到17cm,宽度也仅有11.5cm,显卡的厚度也控制在了标准双槽设计,可以说是目前市面上最小的3060ITX显卡了。
为了更直观展示,我拿它与影驰GTX1660大将对比了一下,可以看到长度仅有一半,但是性能却不是一个级别,整体长度和手机差不多大小,还有光追和DLSS加持,说是性能小钢炮在合适不过了。
外观方面,它的散热外壳依旧延续了影驰金属大师系列的风格,采用压铸铝合金一体工艺打造,金属质感十足,并且在表面也做了镂空设计,有利于内部的热量更好排出。
很多入门级显卡为了降低成本,而舍弃使用金属背板,而影驰RTX3060金属大师Mini采用了金属背板,在外观设计上做到了统一性,背板尾部还采用了多孔设计,形成贯穿式风流,对于散热也是有不晓得帮助。而且金属背板也有利于在狭小的ITX机箱内,保护显卡免于磕碰,同时还利于散热效果。
散热方面,RTX 3060金属大师Mini采用了特殊大风扇,11片经过空气动力学测试的静霜三折扇叶,配合2*Φ6mm镀镍复合热管,配合大面积铜底,能够保障显卡的散热性能。同时前后两段也均设计有出风口,可以快速将显卡的热量排出。
接口方面,该卡具有1个8P供电接口,配合上PCIE接口,足够RTX 3060核心稳定发挥全部性能。
输出接口则是提供了3个标准的DP 1.4,以及1个HDMI 2.1视频输出接口。
二:显卡参数
下面我们就来看看这款显卡的具体参数,通过GPU-Z可以看到,影驰RTX3060金属大师Mini显卡采用了GA106(LHR)核心,拥有3584个流处理器单元。相比RTX2060的1920个CUDA核心,提升幅度达到了86%。基础频率为1320MHz,Boost频率为1777MHz,显存等效数据速率为15Gbps,与公版方案的频率一致。
另外还可以看到在待机状态下,风扇转速为0,因为这款显卡是支持风扇智能启停功能的,GPU空闲的时候风扇会自动停转,从而减小噪音和功耗。尤其是ITX机箱,大多数玩家都选择放在桌面上,风扇的噪音对于玩家的影响更明显。虽然3060金属大师Mini是ITX显卡,但并没有因此阉割风扇智能启停技术,也算比较良心了。
三:测试平台
此次的测试平台如下所示,处理器为i5-8600K,主板是华擎Z370极限玩家4主板,内存是2条8GB的金士顿骇客神条 DDR4-3200内存,组成16GB双通道配置,并且只在BIOS中打开XMP让内存运行在3200MHz的频率,其他均采用默认设置。显卡也没有进行任何超频设置,均在初始默认频率下进行各项跑分以及游戏测试。
四:基准性能测试
此次基准性能测试,通过3DMark【包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目】,以及鲁大师进行跑分测试。
在3DMark Time Spy测试中 【主要测试显卡在DX12游戏中2K分辨率下的性能指数】,RTX3060金属大师Mini的分数达到了8662分。
在3DMark Time Spy Extreme测试中 【主要测试显卡在DX12游戏中4K分辨率下的性能指数】,RTX3060金属大师Mini的分数达到了4046分。
另外在测试DX11游戏性能指数的Fire Strike项目中,1080P、2K以及4K分辨率的跑分,分别为21971分、10189分和4973分。
通过以上的测试可以看到RTX3060金属大师Mini,虽然身为ITX显卡,但是性能丝毫没有打折扣,其性能测试跑分,基本常规版本的RTX3060一致,而且跑分时的频率基本维持在1890MHz,并没有因为单风扇造成显卡发热,而大幅降频的情况出现。
在鲁大师性能跑分测试中也可以看到,RTX3060金属大师Mini最终跑分达到了380905分。
在显卡硬件排行榜中,也是高于RTX3060,375549的平均跑分的。
最后我们也通过Port Royal测试了它的实时光线追踪的性能,最终得分达到了5115分,像运行战地5这类支持光追的游戏时,在开启光追功能后,能达到85以上的帧数。
五、游戏性能测试
由于目前大部分玩家选择显示器时,为了追求更细腻的画质,往往都会选择2K以上,甚至4K分辨率的显示器,1080P分辨率的显示器正在逐渐被淘汰掉。所以本次所有游戏测试,我均在2K分辨率下进行,这样也更加符合大部分玩家的实际使用场景。
首先进行测试的游戏是刺客信条奥德赛,这款育碧旗下,开放世界沙盒玩法的3A大作,以“众生平等”著名,我们在全高画质下调低体积云后,通过游戏内的benchmark测试,平均帧数达到了66帧,其中最低帧为23,最高帧是129。流畅运行完全没有问题。
接下来测试的游戏是无主之地3,这款由2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏。在2K分辨率恶棍特效下,最终的平均帧数达到了71帧。测试过程中,显卡频率基本在1890MHz左右浮动,温度也维持在72-76度。
在巫师3全超高画质的测试中,RTX3060金属大师Mini的温度表现更加出色,复杂场景下最高也只有72度,大部分场景基本都在70度以下,频率同样为1890MHz,最后平均帧为74帧。
同样在GTA5的测试中,温度表现也非常不错,温度基本在70度左右徘徊,显卡频率也能够来到更高的1905MHz,但是游戏场景对帧数的影响比较大,在开阔的公路、城市场景中能达到75-90帧。
而在植被和草地较多的场景下,帧数会下降到60帧出头,不过可以看到温度也没有超过70度,频率也同样维持在高位。
最后来体验两款吃鸡游戏,看看RTX3060金属大师Mini在网游中的表现。首先是老牌吃鸡游戏,绝地求生。
在2K分辨率,三极致画质设置下,训练场的帧数基本维持在150帧以上,这个成绩足以满足市面上的2K 144显示器了,温度也在72-74度左右,频率同样保持在1890MHz。
把画质全部设置为最高后,帧数下降到了120帧左右,虽然不能满足144,但是流畅运行还是没有问题的。
最后测试的是最近特别火的武侠吃鸡-永劫无间。在2K分辨率全最高画质下,开启DLSS-质量,平均帧数为85帧左右,某些场景也能达到百帧以上。显卡温度也能控制在76度以下,不过频率就不像之前几款游戏那么稳定,在1830-1915MHz之间浮动。
另外在整个游戏测试过程中,RTX3060金属大师Mini满负载运行时,风扇转速基本在2000多以上,相比于旗舰型号来说,这个转速算不上优秀,不过看在它仅有一把风扇,整体噪音问题,我认为属于在可接受范围内。
六:总结
影驰RTX3060金属大师Mini,作为ITX规格的显卡,凭借巧妙的设计,使其整体长度不到17cm,应该算是目前最小的ITX显卡了,轻松兼容市面上的各类型ITX迷你主机。
而且显卡的整体性能释放,与常规版本的RTX3060显卡无异,各项跑分均在正常区间范围内,并在主流游戏测试方面,也能出色的发挥出它应有的性能。同时显卡的发热控制非常不错,在测试过程中,最高温度也不过只有76度,对于这样一款单风扇ITX显卡,算是比较优秀了。
随着更多30系ITX显卡发布,未来ITX迷你主机,在面对光追游戏时,凭借最新的DLSS技术,也能保障玩家们的游戏体验。
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