Apple 的通用控制加深了 iOS-MacOS 的关系
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通用控制现在就在这里,它的工作原理和我希望的一样。
多年来,我一直希望iPad 和 Mac 能够融合。到 2022 年,它们仍然是分开的。但两者都有一个共同点:从字面上看,它是我现在办公桌上的 iPad 和 MacBook 之间跳跃的光标。
Apple 的Universal Control是一项备受期待的功能,它在 iPadOS 15.4 和 MacOS 12.3 中作为测试版推出,有时令人难以置信,但在其他人看来却是不可见的。有时它根本不起作用。
该功能允许 Mac 键盘和触控板/鼠标也可以控制附近的 iPad——反之亦然,如果您使用的是 iPad 键盘或配件。基本上,它似乎允许附近的任何键盘控制所有设备。因此,通用控制。到目前为止,我已经在12 英寸 iPad Pro和最新的 iPad Air以及M1 MacBook Air上进行了尝试。
这个想法在概念上并不那么疯狂,但尝试一下确实感觉像是我在最近版本的 iPadOS 中看到的最神奇的东西。当我的 MacBook 光标接近我的显示器边缘时,它会跳下并进入 iPad。是的,就像您可以使用任何其他连接的辅助显示器一样。
令人不可思议的是,iPadOS 的运行方式不同。在 iPad-Land 中,光标变大并变形为它悬停在附近的应用程序。它模仿了触控板、键盘和鼠标在 iPadOS 上的工作方式。
在此之前,Apple 已经有了Sidecar,它还可以让 iPad 充当 Mac 的 Pencil 兼容的第二个屏幕。通用控制感觉像是又迈出了一步。奇怪的是,这种关系现在让我想起了所有事情,它让我想起了 VR……以及 Meta 一直在用它的 Quest 耳机和电脑做的事情。
Meta 自己的Horizon Workrooms应用程序和一些其他应用程序可以与 MacBook 或其他一些键盘配对,让您的设备感觉就像您的设备突然跳进了您的 VR 耳机。在 Horizon Workrooms 中,计算机可以控制 VR。或者,您的 VR 头戴设备可以与您的电脑桌面交互,成为头戴式的第二个屏幕。
鉴于苹果对 AR 的所有预期愿景,包括明年某个时候报道的头戴式设备,能够远程访问和对接设备将是至关重要的。事实上,跨设备关系是当前虚拟世界炒作周期的核心。但是,即使您从未佩戴过 Apple VR/AR 头戴式设备,扩展 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 的感觉就像是一个环境超级设备的互连节点似乎是前进的方向。不仅适用于苹果,也适用于一般技术。
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